Статьи

или несколько слов о детективных модулях

Идет работа над книгой мастера. Уже готовы пара глав и несколько больших отрывков. Появляются, само собой, и новые навыки, которые мы по тем или иным причинам не стали включать в книгу игрока. Не в последнюю очередь это боевые школы. О трех из них мы расскажем подробней ниже. Все они объединены тем, что большая часть настоящих мастеров в них - кафа или катарир.

Меч-пояс (Уруми)

Нам кажется, что и игрокам и, в особенности, мастерам, небесполезным может оказаться знание тех видов оружия и тех школ боя, которыми пользуются туземцы Восточного Морора. В принципе ничто не мешает и лавикандцу овладеть ими, особенно если это небольшой кафа или гегра. В книгу игрока попало только одно традиционное морорское оружие — сарбакан. Ниже мы постараемся рассказать о других. При этом мы остановимся в первую очередь на тех, которые используются для боя, а не для охоты.

Немного о катанах, цзянях и худдских фехтовальных традициях.

Не секрет, что люди любят играть в ролевые игры в хорошей компании. Да и многие мастера больше любят водить команду из 3-5 человек, а не одиночку или пару игроков. Многие ролевые системы (начиная прямо от D&D) такое желание игроков и мастеров учитывают, и «затачивают» свой стиль именно под командные приключения.

Некоторое время назад мы рассказывали о традиционном оружии дома Худдов. Сказано было кое-что и об оружии кафа (например: раз, два, три) и даже об оружии туземцев Морора.

...или как помочь больному при помощи познаний в литературе.

О праздниках, выходных днях и тому подобных вещах.

Кое-что о действительно древней истории Империи.

О том, как лечат сумасшедших фели и первой психиатрической клинике в Империи.

Pages